lunes, 4 de abril de 2011
martes, 22 de marzo de 2011
Story-Board (Corto) - Morning Beat
A continuación el primer proyecto de creación de un cortometraje con las primeras nociones básicas de cine...
He aquí el Storyboard inicial:
*Abajo VÍDEO en YOUTUBE del resultado cinematográfico:
GUIÓN
La historia comienza presentando la vida de tres personajes. Se trata de una anécdota que les sucede, con un tono cómico, y con un final inesperado.
*Al principio, existían dos modelos de montaje, y el descartado fue el de "presentar el final al principio, e ir dando pasos temporales en cronología invertida", ya que suponía una mayor elaboración y daba mas fallos de raccord.
Comienza en el piso de los personajes. Se trata de tres individuos de 19 años que son compañeros de piso, y que tras un largo fin de semana recuerdan que a uno de ellos le toca hacer la compra.
No es muy difícil darse cuenta de la personalidad de los personajes, ya que intervienen de forma sencilla con naturalidad, dando la clásica imagen de una mañana, después de una noche intensa.
Esta actitud, sumada a la caracterización del ambiente, hacen que la imagen tenga un tono pobre y entre desastre y desfase general.
Entonces tras un diálogo breve, el personaje principal sale del piso y va camino de hacer la compra al supermercado cuando de repente decide pararse frente a un Chino, a comprar algo antes...
Sale de la misma, ocultando lo que compra al espectador y sigue su camino hacia el supermercado.
Cuando llega a la puerta del mismo, se dispone a contar el dinero que le queda tras la compra en el bazar, y justo cuando va a guardar el dinero, un cuarto personaje le arrebata la cartera y echa a correr.
El protagonista, trata de coger al ladrón corriendo, pero enseguida éste se hace con un patín de unos chavales y rápidamente comienza una persecución sobre ruedas de ambos personajes.
*En el montaje final se intercala la imagen de los otros dos personajes en el piso, en las mismas condiciones y notándose el paso de las horas (luminosidad, posturas, etc.) esperando al tercero (a que llegue con la compra).
Entonces, tras varias secuencias llegan a un tramo en el que nuestro protagonista no es capaz de seguir, suponiéndole una gran caída del patín y perdiendo al ladrón por completo.
Ya amargado, tira el patín (ya que no es suyo) y se marcha a casa resignado.
Finalmente aparece en el piso con la cara de agotamiento del día, y le preguntan por la compra. Entonces éste recuerda, y saca del bolsillo una bolsa que directamente le pasa al otro.
Se trata de lo que había comprado en el Chino: ?
He aquí el Storyboard inicial:
*Abajo VÍDEO en YOUTUBE del resultado cinematográfico:
Morning Beat
martes, 8 de marzo de 2011
VideoMinuto. Secuencia extrema
En el siguiente proyecto se pretende realizar un audiovisual que dure un minuto. Debe tener un sentido pero no narrar una historia ni contar nada en concreto.
El primer resultado es un conjunto de tomas agresivas, mezclando diferentes tipos de planos, generales, medios, de detalle; todos ellos de dominio público. El fin es intercalarlos y conseguir así un toque fluxus al mas puro estilo 'extreme', 'racing', o 'riding'.
El primer resultado es un conjunto de tomas agresivas, mezclando diferentes tipos de planos, generales, medios, de detalle; todos ellos de dominio público. El fin es intercalarlos y conseguir así un toque fluxus al mas puro estilo 'extreme', 'racing', o 'riding'.
La segunda opción, ya parte de otro origen. Ya que el primer video fue resultado de un conjunto de tomas ajenas a nosotros, decidimos elaborar un segundo partiendo de tomas personales. El resultado tiene una caracter rotundo, repetitivo, y totalmente contrario al primer experimento:
martes, 1 de febrero de 2011
Electrografía. Autorretrato
Autorretrato mediante técnicas eletrográficas.
El proceso se ha basado en una composición de 6 fotografías. La panorámica se compone de una serie de diferentes transparencias colocadas estratégicamente, teniendo en cuenta las variantes de tamaño, peso, color, etc. Tras un largo proceso compositivo, el resultado en forma de collage me resultó atractivo, pero pensé en añadirle una capa que le diera cierta abstracción.
Decidí entonces experimentar con unas tiras de metacrilato de diferentes grosores, que, superponiéndolas a la imagen en un escáner, daban una sensación cubista que me pareció muy interesante.
El proceso se ha basado en una composición de 6 fotografías. La panorámica se compone de una serie de diferentes transparencias colocadas estratégicamente, teniendo en cuenta las variantes de tamaño, peso, color, etc. Tras un largo proceso compositivo, el resultado en forma de collage me resultó atractivo, pero pensé en añadirle una capa que le diera cierta abstracción.
Decidí entonces experimentar con unas tiras de metacrilato de diferentes grosores, que, superponiéndolas a la imagen en un escáner, daban una sensación cubista que me pareció muy interesante.
Finalmente, me planteé la idea de hacer una presentación bipolar: Una versión en Blanco y Negro en grande (A3), y otra en Color, más pequeña (A4). Ésta última editada con photoshop, fue un reto importante. La idea de darle color supuso un cambio, o más bien una acentuación del autorretrato.
En él, se incrementa la intensidad en las imágenes, el color le da un sentido que antes no apreciábamos…
martes, 25 de enero de 2011
ElectroTouch v 1.1 (Crackle Box)
El siguiente proyecto parte de la idea de crear un artefacto, artesanal y único. El objetivo era crear un dispositivo que, de forma digital o analógica, emitiera distintos sonidos.
Por tanto, elegí hacer un aparato basado en una "Crackle Box". Una Crackle box es un ejemplo de artefacto casero que funciona a partir de una pila de 9V y que emite sonidos de diferente frecuencia mediante una salida de audio, posteriormente amplificada.
El artilugio está construído de forma muy sencilla en una placa de silicio, de la que salen 5 contactos a otra placa que a su vez funciona como ''TouchPad'' (placa táctil).
Todo ello integrado en una estructura de madera a medida, en la que he añadido al mismo tiempo un sistema de audio autoamplificado con toma de 5V. Añadiendo, que el sistema de audio tiene componente de entrada y salida (Audio In - Out) y permite tanto añadir otros dispositivos, como sacar la musica a un HiFi, por ejemplo.
El resultado es una caja de música que finalmente cumple varias funciones:
-Instrumento sonoro de control táctil.
-Reproductor de Musica con entrada y salida (Jack 3,5mm).
He aqui el proceso de producción del instrumento sonoro:

martes, 18 de enero de 2011
lunes, 10 de enero de 2011
Sarah Tornthon. Mapa Conceptual
En el mapa que presento a continuación, pretendo mencionar varios conceptos clave que estructuran y dan base a este mundo, tan desconocido para la gran mayoría.
Es un intento de sentar los aspectos mas importantes y rotundos del libro; y al mismo tiempo nombrar a los personajes mas relevantes del mundo del Arte.
Es un intento de sentar los aspectos mas importantes y rotundos del libro; y al mismo tiempo nombrar a los personajes mas relevantes del mundo del Arte.
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